Formáty zápasu
Hraje se ve čtyřech formátech a vždycky na jamky (match play): rozhoduje počet vyhraných jamek, ne celkový počet ran. Vítěze každé jamky určuje model personal par — viz níž.
Singles (1 vs 1)
Klasický individuální zápas, každý hráč hraje svůj míč.
Handicap: vlastní Playing HCP hráče bez stropu, extra rány se rozdělí na 18 jamek podle stroke indexu.
Texas Scramble (2 vs 2)
Týmový formát. Oba hráči odpálí z tee, vybere se lepší rána a odtud pokračují oba ze stejného místa. Na jamku se zapisuje jedno týmové skóre.
Handicap: každému hráči se Playing HCP nejdřív zastropuje na 36, součet dvojice se pak vynásobí 3/8.
teamHcp = zaokrouhli na desetinu((strop36(p1Playing) + strop36(p2Playing)) × 3/8)
Povinná minima za kolo (appka je hlídá):
- každý hráč musí odehrát nejmíň 6 ran z tee z 18 jamek,
- na každé jamce par 5 musí každý hráč odehrát aspoň jednu ránu mimo green.
Fourball (2 vs 2)
Každý hráč hraje svůj míč a má vlastní Playing HCP, a tedy i vlastní personal par na každé jamce. Za tým se počítá ten hráč, který na jamce dopadl nejlíp vůči svému personal paru — porovnává se nejlepší z jedné dvojice proti nejlepšímu z druhé.
Handicap: vlastní Playing HCP každého hráče bez stropu.
Foursomes (2 vs 2)
Dvojice hraje jeden míč a hráči se v ranách střídají. Na jamku se zapisuje jedno týmové skóre, které se uloží oběma hráčům dvojice.
Handicap: polovina součtu Playing HCP obou hráčů dvojice.
Model personal par (klíčové!)
Vítěz jamky se neurčuje podle počtu ran, ale podle rozdílu vůči vlastnímu playing paru.
playingPar = par jamky + extra rány(HCP, stroke index)
diff = počet ran − playingPar
Jamku bere strana s nižším diffem. Při shodě je jamka dělená (AS).
Příklad — par 4, stroke index 5:
| Hráč | HCP | Playing par | Rány | Diff |
|---|---|---|---|---|
| Honza | 18 | 5 (par 4 + 1 extra rána) | 5 | 0 |
| Petr | 4 | 4 (žádná extra rána) | 4 | 0 |
→ Honza i Petr mají diff 0, takže je jamka dělená, i když Petr odehrál o ránu míň.
Jak se rozdělují extra rány
Playing HCP se zaokrouhlí dolů na celé číslo a rozpustí se do 18 jamek podle stroke indexu:
base = HCP děleno 18, zaokrouhleno dolů— tolik extra ran dostane každá jamka,- nejtěžších
HCP mod 18jamek (stroke index 1, 2, 3, …) dostane ještě jednu navíc.
| Playing HCP | Rozdělení |
|---|---|
| 9,2 → 9 | SI 1–9: +1 rána, SI 10–18: nic |
| 18 | každá jamka +1 rána |
| 31,1 → 31 | SI 1–13: +2 rány, SI 14–18: +1 rána |
Bodování — stejné pro všechny formáty
Kolik bodů zápas přinese, závisí jenom na rozdílu jamek na konci:
| Výsledek | Body vítězi | Body poraženému |
|---|---|---|
| AS (remíza po 18 jamkách) | 0,5 | 0,5 |
| 1 UP nebo 2 UP | 1 | 0 |
| 3 UP nebo 4 UP | 2 | 0 |
| 5 UP a víc | 3 | 0 |
Body se sčítají do Order of Merit, který se vede po hráčích napříč všemi ročníky.
Zápas se hraje vždycky celý
V klasické jamkovce se přestává hrát ve chvíli, kdy soupeř už nemá jak dotáhnout — odtud výsledky typu „3&2”.
Tady to neplatí. Protože body rostou s rozdílem jamek, má vedoucí tým pořád o co hrát. Vedení 3 UP se dvěma jamkami do konce znamená zatím dva body; když tým vezme i zbylé dvě jamky, je z toho 5 UP a body tři. Zápas se proto uzavře až po poslední jamce.
Výsledky tedy vypadají takhle:
3 UP— vítěz vyhrál o tři jamky po odehrání celého kolaAS— remíza po odehrání celého kola2 UP H12— průběžný stav, vedení o dvě jamky po dvanácti odehraných
Předčasně končí jedině vzdaný zápas.
Přiznaná jamka a vzdání zápasu
Přiznaná jamka
Jedna strana dá soupeři jamku — klasické přiznání krátkého puttu. Jamka je pak vždycky dělená, skóre se do ní nezapisuje.
Vzdaný zápas
Strana vzdá celý zápas předčasně. Vyhrává druhá strana a body se počítají z jejího náskoku v okamžiku vzdání, minimálně jako 1 UP — vzdáním nemůže vzniknout remíza. Ve výsledku pak stojí „won by concession at hole N”.
Nedohraná jamka (pickup)
Kdo na jamce zvedne míč, tu jamku vzdal — nepomůže mu ani lepší diff, než jakého by dosáhl soupeř.
- Ve fourballu zvedne míč jeden z dvojice → za tým táhne ten druhý, pokud jamku dohrál.
- Zvednou míč oba hráči dvojice → jamku bere soupeř.
- Zvednou míč obě strany → jamka je dělená.
Tie-break (Order of Merit)
Při shodě bodů rozhoduje počet odehraných zápasů — kdo toho odehrál víc, je výš.